06.过掌
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常症患者若发动病症对打,很容易就打出人命。 於是,二代寺主就开创了「过掌」,由寺主当裁判,让两个吵架的人隔着木桌互殴巴掌,双方不准发动病症,只能以巴掌互殴,你一掌我一掌,两人隔着木桌打到双方气消为止。 这种游戏的妙处是,双方打来打去,巴掌甩来甩去,通常气还没消,头就先晕了,两个吵架的人最後都是在一阵晕眩下和解。 而「过掌」的结束仪式即是吵架双方各吃下一块「和气饼」,作为真正的和解,今後不再有恩怨。 听完桑说明过掌的渊源,羽雯不禁道:「二代寺主真有智慧。」 这点桑也认同:「对付习惯用拳头划分阶级的笨蛋们,这种游戏必须永留传。」 让两个暴躁呆瓜互甩巴掌,等双方都被打到智商掉线,都被巴掌呼晕後,双方自然就会和解。 头昏脑胀也就没力气吵架了。 「但不能发动病症的规则好吗?若不使用病症,牙兽症患者不就有先天的力量优势?这样感觉绍翰算作弊?」羽雯当然希望自家大猫获胜,但胜利也该建立在公平竞争上。 「放心吧,这种看似小朋友打来打去的游戏,其实还是得用到一些技,b起担心对手,建议你担心那只大猫会不会脑震荡。」桑露出一抹浅笑。 寺里其他员工也逐渐朝此聚集,见有人要和寺主过掌,大家都来凑热闹。 一旁的豆芽菜则伸出两根夹子对空b划,自以为会功夫,假装很厉害。 「有人要向寺主挑战过掌欸!你们怎麽看?」 「我猜一轮就结束,赌两包菸。」 「一轮?人家好歹是牙兽症,块头挺好的,不可能一掌就趴吧?」 「